De_inferno - Тактика в Cs - Cs - Каталог статей - Cs 1.6 info portal !! Всё о кланах Cs ! Турниры кланов!
Меню Сайта
Главная Форум
Всё для кланов Cs
Кланы Cs Зарегестрировать клан/сервер Cs Сервера Статистика турниров Статьи cs16-info Тактика в CS Статьи о CS Триксы Обзор популярного оружия Модели игроков для Cs Карты для Cs Оружие для Cs Патчи для Cs
Всё для Ucoz
Шаблоны для сайтов Ucoz Шаблоны для Форумов Ucoz Скрипты для Ucoz
Наш опрос
Какая карта вам больше всего нравится?
Всего ответов: 585
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Реклама
Реклама на сайте


регистрация доменов

Главная » Статьи » Cs » Тактика в Cs

De_inferno

Игра GSC за атаку на de_inferno не отличается большим разнообразием, зато каждый знает свою задачу досконально.

Первый раунд можно назвать прообразом дальнейших атакующих действий. Начало раунда стандартно - это контроль аркады: weiss занимает ковры, bobo и enix с боковой длинны изначально смотрят за контровским балкончиком и в дальнейшем переключаются на центральную зону. zer0 и yxo отвечают за кривую. После некоторого ожидания команда перегруппировывается. В итоге в коврах оказывается enix, который проходит через разбитую решётку на балкончик. zer0 и yxo подтягиваются к bobo на центр. Далее enix выкидывает flash от балкончика в пески, zer0 пробрасывает flash на лево к контровскому респауну и GSC идут в атаку.

Вышеописанный раунд неоднократно повторяется и при полном обмундировании.

Второй вариант атаки имеет тоже начало, но продолжение следует несколько другое, когда команда перегруппировывается к zer0 и yxo в кривую. В этом случае атака идёт на точку "В". На эту же точку GSC могут провести быстрый раш.

Ещё один быстрый раунд проводится на точку "А". В этом случае атака проходит по системе 2-2-1. 2 (weiss + enix) проходят через ковры, 2 (bobo + yxo) через центр, а zer0 остаётся прикрывать спину, но впоследствии также подтягивается к цели атаки.

При ECO-раундах GSC собираются в коврах возле двери.

CT

За оборону GSC используют систему 3-2. То есть на точку "А" охраняют bobo, enix и weiss, а точка "В" находится под юрисдикцией zer0 и yxo.

В первом раунде на точке "А" команда концентрируется возле малых песков: enix непосредственно из песков контролирует выход из ковров, bobo, подсаженный на ящик готов дать отпор с центра, а weiss в данном случае выполняет вспомогательную роль. Точку "В" держат с двух сторон: zer0 находится внутри планта, а yxo ближе к респауну.

Во время игры расположение игроков по карте практически не меняется. На точке "В" постоянно находятся zer0 и yxo, которые при помощи различных подсадок постоянно изменяют своё местоположение. На точке "А" разнообразие вариантов побольше. Один из вариантов: bobo подсажен на ящик, weiss в малых песках, enix внутри планта "А". Конкретно для bobo имеется ещё один вариант подсадки на стену.

Также иногда bobo и enix выбираются на центр и садятся там ненадолго в два ствола. В арсенале GSC есть и аркадная вылазка в ковры, когда enix и weiss занимают местность возле решётки.

Категория: Тактика в Cs | Добавил: Nike (15.07.2009)
Просмотров: 366 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:

Профиль
Привет: Гость
Полное имя: Гость
Ваша группа: Гости
Мой профиль Список пользователей Изменить сведения Отправить Л.С.
Логин:
Пароль:
Поиск
Наш Баннер


[ Получить код баннера]
Друзья Сайта
Сайт клана по игре CS 1.6 DeltaForceTeam

Сайт клана *CHukepc_Tm*


Game portal

Сайт клана по игре CS 1.6 Kiber-Shot

TopCs.Net.Ru - Лучший Top Counter-Strike Сайтов



Cs clan*

 Сайт клана AlPha-1


b13*

cs16-info.ru Бесплатный конструктор сайтов - uCoz | Все права защищены. При Копировании материалов, ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА! | Дизайн by Nike |